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Lötkolben

Der Digital.Point Betriebsanweisungen

1.6 Sonnenfängerbox 5

Crashkurse

VR-Brillen

Ständerbohrmaschienen

Der Digital.Point Betriebsanweisungen

Board 1

Vorgefertigtes Lernen Gruppenarbeit

2.5 Sphero-Bolt Digital.Point Lerneinheit

Als besonders einfach und schnell zu steuernder Roboter wird der Sphero BOLT häufig für Vorstellungen oder in Kleingruppen eingesetzt. Durch seine intuitive Bedienung eignet er sich gut, um erste Zugänge zum Programmieren zu schaffen und grundlegende Konzept...

Board 2

Unterrichtseinheiten

VR-Brillen

Board 3

Lasergravurmaschine

1.2.1 Crashkurse

1.2 Sonnenfängerbox 1

1.2.2 Lerneinheiten

1.2 Sonnenfängerbox 1

1.2.4. Zusätzliche Dokumente

1.2 Sonnenfängerbox 1

Herzlich Wilkommen

Die Digital.Library

Herzlich Willkommen im Digital.Library, unserer Bücherei mit Unterlagen für den Besuch des Digital.Points an der Werner-von-Siemens-Schule in Hildesheim. Unser Digital.Point ist in fünf Themenbereiche aufgeteilt: Industrie 4.0 Robotik 2.0 S...

Betriebsanweisungen

Der Digital.Point

Materiallisten und Handouts

1.1 Allgemein

Klasse 5-6 B1 - Los geht's!

2.2 B0B 3 2.2.4 Öffentliche Dokumente und Links

B1 - Los geht's!Der Start In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und Schüler die grundlegende Funktion der Programmieroberfläche und des Roboters kennnen. Sie erstellen ein erstes, einfaches Programm, compilieren es und übertragen das Ergebnis...

Klasse 5-6 B2 - Erste Programme

2.2 B0B 3 2.2.4 Öffentliche Dokumente und Links

B2 - Erste ProgrammeSequenzen In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und Schüler, wie man durch Kombination von Blöcken zur Verzögerung und Blöcken zum Schalten der Leds Blinksequenzen erzeugen kann. Eine ‚Sequenz‘ ist eine Abfolge von einzel...