Crashkurs für Lehrkräfte

Willkommen beim Digital.Point Hildesheim! In diesem Crashkurs sollen Sie lernen wie der BOB 3 funktioniert, wie Sie ihn programmieren und wie sie Ihn im Digital.Point benutzen können. Der BOB 3 scheint zunächst einer der "langweiligeren" Roboter in unsere Auswahl zu sein, da er sich im Gegensatz zu den anderen nicht bewegen kann. Dennoch bietete der BOB 3 eine vielzahl an Möglichkeiten ihn für Schüler*inen interessant zu nutzen. Und auch sie sollen am Ende dieses Kurses
Erste Schritte
Der Roboter
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Verbinden mit dem BOB 3
Tablet ==> BOB Dock ==> Progammieradapter BOB DOCK
Zur Übertragung von Prgrammen muss der BOB3 mit dem USB Kabel verbunden werden. Über die BobDude Software könne die Programme
BOB Blocks
Der BOB3 lässt sich sehr einfach über die BOB3 App oder die Website programmieren. Für die im Digital.Point vorliegenden Materialien wird dabei mit BOB-Blocks gearbeitet. Wenn sie mit Schülern der Grundschule mit dem BOB 3 arbeiten möchten kann Primary-Blocks eine etwas vereinfachte Vorstufe von BOB-Blocks genutzt werden. Mit ProbBoB ist neben den beiden Visuellen Progammier Interfaces auch ein Textuelles Interface für den BOB 3 verfügbar, welches durch eine Interaktive Lerneinheit einen eigenständigen Übergang ins Code-Schreiben in C++ ermöglicht.
Öffnen sie nun die Website oder die App und machen sich mit der Umgebung vertraut.
Unser erstes Programm:
Zunächst wollen wir ersteinmal Sprachlich beschreiben was unser Programm können soll:
- Wird das Programm gestartet leuchten die Augen des BOB3 in blau.
- Wird der Linke Arm des BOB3 berührt leuchten seine Augen in grün.
- Wird der rechte Arm des BOB3 berührt leuchten die Augen in rot.
- Wird der BOB3 nicht berührt wartet er 0,5 Sekunden und setzt dann die Augen wieder auf blau.
Aufgabe: Programmiere ein Programm das genau diese Funktionen erfüllt.
LÖSUNG
Zunächst überlegen wir uns, was unter den Mache am Anfang und was unter den Mache immer wieder Befehl gestellt werden muss.
Mache am Anfang: Zu Beginn des Programms sollen die Augen auf blau gesetzt werden, darum nutzen wir das Puzzleteil: setzte Augen auf: und setzten es an den Mache am Anfang Befehl.
Mache immer wieder: Als nächstes wollen wir, dass es drei Zustände gibt:
- Der linke Arm wird berührt
- Der rechte Arm wird berührt
- kein Arm wird berührt
Nun gibt es viele unterschiedliche Möglichkeiten, wie wir diese Zustände einführen können. Zur Darstellung
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