Skip to main content

Klassen 9-10 Textbasiertes Programmieren.

Logo Digital.Point NEU.jpg

Für Schüler*innenSchülerinnen, die schon ... einstieg ons Porgammierenstatt mit Blocks textbasiert programmieren wollen und können, steht für den B-O-B-3 das ProgBob-Interface bereit. In diesem können Schülerinnen ihre Kenntnisse in einer an C bzwbzw. C++.. alsorientierten knappenProgrammiersprache einstiegerweitern und dabei die Funktionen des B-O-B-3 kennenlernen. Dabei kann anes dieserhilfreich Stelle diese Verkürzte Version des Einmführungs und Grundlagen Kurs genutzt werden, ansonsten finden siesein, den GesamtenRoboter Kurszuvor mit Blocks kennengelernt zu haben, ist aber nicht notwendig. 1Rdimage.pngVom Hersteller steht eine auf sechs mal 45 Minuten ausgelegte Unterrichtseinheit mit einer Einführung ins Programmieren zur Verfügung, die Sie auch in der DigitalLibrary.Digital.Library finden können. In dieser auf das Wesentliche verkürzten Version dieses Kurses lernen die SuS zunächst den Bot und seine Bestandteile kennen, erstellen sich dann einen ProgBob-Account und arbeiten anschließend selbstständig mit Laptop und B-O-B-3 in der interaktiven Lerneinheit.

EsBenötigtes braucht : Laptops mit BobDude Material:

Partnerarbeit oder Einzelarbeit: 

Partner Plan 

    • Der-Genügend B-O-B-3 Roboter 
-Laptops mit der BobDude Programm zum bespielen der B-O-B-3


Der B-O-B-3 Roboter 

Arbeitsblatt_GS_BOB3_3_Bob.pngArbeitsblatt_GS_BOB3_3_Bob.png

 

Programmieren mit ProgBob

ProbBobUm programmieren zu können, braucht man immer eine Programmiersprache und Dudeeine

Umgebung.

ÖffnetFür nunden B-O-B-3 ist die WebsiteSprache :…, die Umgebung wird ProgBob genannt. Ihr findet sie unter folgendem Link: https://www.progbob.org/

Als

UmErstes müsst ihr euch einen Account erstellen. Diesen benötigt ihr, damit ihr eure Fortschritte speichert und beim nächsten malMal mitgenau euren Fortscherittendort weitermachen zukönnt, können brauhtwo ihr einennaufgehört Accounthabt. umUm die zugangdaten dafürZugangsdaten nicht zu verressenvergessen, schreibt sie hier auf : auf:

User: ________________________

Code: _______________________

Nun startet ihr direkt in asdas InstroIntro und macht euch Vertraut.damit vertraut. Wenn  ihr an einem Punkt seit,seid, an dem ein Programm fürerstellt Compiled also ersretllt(compiliert) werden sollsoll, drückt den Compile -Knopf. NunAnschließend wirderhaltet euchihr eineneine bob3 Datei gegeben.B-O-B-3-Datei. Ladet diese Überüber Bob-Dude auf euren Bob3B-O-B-3 und Porbiertprobiert das Programm aus.

Das war’s schon! Viel Spaß mit der interaktiven Lerneinheit.