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Lernplan: Ozzy der Ozobot

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Eigenständiges Lernen mit dem Ozobot

Für die Arbeit mit dem Ozobot haben wir im Digital.Point einen Lernplan erstellt, den Sie gerne nutzen können.
Der Lernplan führt die Schülerinnen und Schüler auf spielerische Weise an das Programmieren mit dem Ozobot heran. In kurzen, differenzierten Texten erklärt „Ozzy“, der Ozobot, grundlegende Konzepte der Robotik und begleitet die Lernenden durch einen selbstständigen Lernprozess. Dabei wechseln die Sozialformen im Lernplan zwischen Einzelarbeit, Partnerarbeit und Kleingruppenarbeit. Die Lehrkraft übernimmt eine unterstützende und leitende Rolle, um die Schülerinnen und Schüler individuell zu fördern.

Der Lernplan geht davon aus, das die SuS zumindest etwaqs vorerfahrung mit Visuellen Programmieren in Scratch oder Blockly haben. ist dies nicht der Fall lernen sie es nach dem Prinzip learning by Doing in Ozo-Blockly oder sie nutzen unsere Einheit zum Arbeiten mit Visuellen Code-Editoren. 

Lernplan für die Klassen 3-7         Lernplan Differenziert für xyz             Einheit: Visuelles Coden