Arbeitsblätter
An dieser Stelle finden sie eine Sammlung von Arbeitsblättern sowie Materialien die sie für einen Unterricht mit den Sphero Bolts nutzen können.
Das Fuchstreffen:
Das Arbeitsblatt „Sphero Bolt: Fuchstreffen“, fordert die Schüler:innen auf, zwei Sphero-Roboter so zu programmieren, dass sie aufeinander zufahren, voreinander stoppen und ein Fuchsgesicht anzeigen. Außerdem lernen sie, wie der Sphero mithilfe seiner Sensoren auf verschiedene Situationen reagiert – etwa Freude beim Start, Ärger bei Kollisionen und Angst im freien Fall.
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Kurven und Kreise
Das Arbeitsblatt zeigt, wie der Sphero-Roboter sich drehen, in Kurven und Kreisen bewegen und schließlich eine Acht fahren kann. Schrittweise werden dafür die Programmierblöcke „drehen“, „Geschwindigkeit“, „Stopp“ und „Schleife“ eingesetzt und variiert.



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