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Grundlagen Lernplan: Blockbasiertes Programmieren

2.1 Grundlagen: Blockprogrammieren

Grundlagen Lernplan.pdf

Updated 7 months ago by Admin

Bildung für Nachhaltige Entwicklung: Blutkreislauf

VR-Brillen Unterrichtseinheiten

Unterrichtseinheit: Lang und Gesund Leben Sich gesund zu ernähren klingt auf den ersten Blick ...

Updated 7 months ago by Lennart Zängle

Checkliste Materialien

2.4 Ozobot Evo Informationen und Umgang im Digital.Point

Ein Ozobot Rober besteht aus folgenden:  1 Ozobot Evo Roboter  1 Quickstart-H...

Updated 7 months ago by Lennart Zängle

Arbeitsblätter

2.6 Sphero-Bolt Öffentliche Arbeitsblätter und Materialien

An dieser Stelle finden sie eine Sammlung von Arbeitsblättern sowie Materialien die s...

Updated 8 months ago by Admin

Meldung Fehlender Materialien

Der Digital.Point

Bitte überprüfen Sie vor dem Nutzen der Materialien des Digital.Points ob alles vorhanden i...

Updated 8 months ago by Lennart Zängle

Bildung für Nachhaltige Entwicklung: Leben unter Wasser

VR-Brillen Unterrichtseinheiten

Der blaue Planet Die Oberfläche der Erde ist zu etwa zwei Dritteln mit Wasser bedeckt. Mee...

Updated 8 months ago by Lennart Zängle

Wie komme ich in den Digital.Point

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Updated 8 months ago by Lennart Zängle

Bildung für nachhaltige Entwicklung: Bezahlbare und saubere Energie (ohne Brille)

VR-Brillen Unterrichtseinheiten

Energie ist eines der zentralen Grundelemente der modernen Gesellschaft und bildet die Grundlag...

Updated 8 months ago by Lennart Zängle

Lernplan: Ozzy der Ozobot

2.4 Ozobot Evo Digital.Point Lerneinheit

Eigenständiges Lernen mit dem Ozobot Für die Arbeit mit dem Ozobot haben wir im Digital.Poin...

Updated 8 months ago by Lennart Zängle

Aufbau des Lagerraums

Der Digital.Point

Hier finden sie Bilder der Regale in unserem Lager am Digital.Point. Bitte achten sie darauf, d...

Updated 9 months ago by Lennart Zängle

Klassen 9-10 Textbasiertes Programmieren.

2.2 B0B 3 2.2.2 Unterrichtseinheiten

Für Schülerinnen, die statt mit Blocks textbasiert programmieren wollen und können, steht für...

Updated 9 months ago by Lennart Zängle

Vorgefertigtes Lernen Gruppenarbeit

2.6 Sphero-Bolt Digital.Point Lerneinheit

Als besonders einfach und schnell zu steuernder Roboter wird der Sphero BOLT häufig für Vorstel...

Updated 9 months ago by Lennart Zängle

LEGO® Education SPIKE™ Prime-Set

2.3 Lego Education Spike Informationen und Umgang im Digital.Point

Das LEGO® Education SPIKE™ Prime-Set ist ein praxisorientiertes Lernkonzept für den MINT-Unterr...

Updated 10 months ago by Lennart Zängle

Gruppenarbeit: LEGO Education Spike

2.3 Lego Education Spike Digital.Point Lerneinheit

Der Gruppenarbeitsplan LEGO Education SPIKE bietet einen einfachen Einstieg in die Boxen....

Updated 10 months ago by Lennart Zängle

Handreichung

2.6 Sphero-Bolt Informationen und Umgang im Digital.Point

                                                                           Download als P...

Updated 10 months ago by Lennart Zängle

Training-Tracker

2.3 Lego Education Spike Benutzbare Arbeitsblätter und Materialien

Training-Tracker Die Lerneinheit „Training-Tracker“ ist eine offizielle Einheit von LEGO E...

Updated 11 months ago by Lennart Zängle

Lernen im TüftelLab

2.4 Ozobot Evo Öffentliche Arbeitsblätter und Materialien

  Das TüftelLab stellt eine große Menge an Materialien und Arbeitsblättern bereit, die S...

Updated 11 months ago by Lennart Zängle

Vollständigkeit der Materialien

3.1 Dobot Magician Allgemeine Informationen und Sicherheit

Unterlagen für die Benutzung des Dobot Grundlagen DOBOT Magician.pdf Lehrerunte...

Updated 11 months ago by Lennart Zängle

Arbeitsblatt: Automatisiertes Lager

3.1 Dobot Magician Materiallisten und Handouts

Kundenauftrag Projekt: Mag_42163_BL Kunde: Batterie Lager AG Aufga...

Updated 11 months ago by Lennart Zängle

Robotertechnik: Schülerübungen mit dem System DOBOT Magician

3.1 Dobot Magician Materiallisten und Handouts

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Updated 11 months ago by Lennart Zängle