Skip to main content
Advanced Search
Search Terms
Content Type

Exact Matches
Tag Searches
Date Options
Updated after
Updated before
Created after
Created before

Search Results

87 total results found

Unterlagen OpenELEC

2.4 Ozobot Öffentliche Arbeitsblätter und Materialien

Das Open E-Learning-Center Niedersachsen (OpenELEC) bietet einen Selbstlernkurs zum Ozobot an, die mit nützlichen Materialien für den Unterricht genutzt werden können. Genauso kann der Kurs für Klassen oder Lehrkräfte interessant sein. Gerade dadurch, da...

Crashkurs für Lehrkräfte

2.2 B0B 3 2.2.1 Crashkurs

Der Digital.Point Crashkurs Unsere Digital.Point Crashkurse gibt es für alle unsere Materialien. Sie wurden von uns eigenhändig erstellt und sollen allen Lehrkräften einen kleinen Einstieg in die Materialien ermöglichen. Dabei achten wir darauf, dass de...

Wie komme ich in den Digital.Point

Der Digital.Point

Regeln im Digital.Point

Der Digital.Point

Einführung in Smart Home

Allgemein Allgemeine Informationen und Sicherheit

Nicht nur die Industrie sondern auch Wohnen 

Meldung Fehlender Materialien

Der Digital.Point

Bitte überprüfen Sie vor dem Nutzen der Materialien des Digital.Points ob alles vorhanden ist.  Falls während ihrer Arbeit mit unseren Materialien 

Robotertechnik: Schülerübungen mit dem System DOBOT Magician

3.1 Dobot Magician Materiallisten und Handouts

Diese Unterrichtseinheit erstellt von Berthold Vahlsing ist in dieser Form von der Plattform lehrer-online abzurufen. Sie hat einen ungefähren Umfang von sechs Unterrichtsstunden  Beschreibung der Unterrichtseinheit Vorgestellt werden in dieser Einheit...

Lernstationsarbeit bis Klasse 6

2.2 B0B 3 2.2.2 Unterrichtseinheiten

Dies ist die Lernstationsarbeit des Herstellers. Informationen und Materialien sind in dieser Form übernommen.  Die Lernkarten sind zur Durchführung eines offenen Unterrichts in Form des Stationenlernens konzipiert. Dabei bearbeiten die Schüler individuell ...

Materialiste BOB 3

2.2 B0B 3 2.2.3 Materialisten und Handouts

In Jeder unserer B-O-B-3 Kisten sind : 12 BOB 3 Roboter  12 ProgBOB USB-Adapter mit USB Kabel  1 Lehrhandreichung  Modulbeschreibungen 1, 2 und 3  Kopiervorlagen mit Lösungen

Lernen im TüftelLab

2.4 Ozobot Öffentliche Arbeitsblätter und Materialien

  Das TüftelLab stellt eine große Menge an Materialien und Arbeitsblättern bereit, die Sie im Unterricht mit dem Ozobot einsetzen können. Dazu gehören ansprechend designte Lernkarten, die die Einführung in die Funktionsweise des Ozobots erleichtern, s...

Crashkurs für Lehrkräfte - Lego Education Spikes

2.3 Lego Education Spike Informationen und Umgang im Digital.Point

Der Digital.Point Crashkurs Unsere Digital.Point Crashkurse gibt es für alle unsere Materialien. Sie wurden von uns eigenhändig erstellt und sollen allen Lehrkräften einen kleinen Einstieg in die Materialien ermöglichen. Dabei achten wir darauf, dass der Ku...

Crashkurs für Lehrkräfte

2.5 Sphero-Bolt Informationen und Umgang im Digital.Point

Der Digital.Point Crashkurs Unsere Digital.Point Crashkurse gibt es für alle unsere Materialien. Sie wurden von uns eigenhändig erstellt und sollen allen Lehrkräften einen kleinen Einstieg in die Materialien ermöglichen. Dabei achten wir darauf, dass der Ku...

Einrichten der VR_Brillen

VR-Brillen Crashkurse

Einloggen in ClassVRÖffnen sie zunächst die Seite Class VR  und Loggen sie sich mit dem Account Lehrkraft 1 ein:  Account : Lehrkraft1@digitalpoint.de Passwort. Digital.Point  Brillen mit dem Netzwerk verbinden                                             ...

Klassen 9-10 Textbasiertes Programmieren.

2.2 B0B 3 2.2.2 Unterrichtseinheiten

Für Schülerinnen, die statt mit Blocks textbasiert programmieren wollen und können, steht für den B-O-B-3 das ProgBob-Interface bereit. In diesem können Schülerinnen ihre Kenntnisse in einer an C bzw. C++ orientierten Programmiersprache erweitern und dabei...

Gruppenarbeit: LEGO Education Spike

2.3 Lego Education Spike Digital.Point Lerneinheit

Der Gruppenarbeitsplan LEGO Education SPIKE bietet einen einfachen Einstieg in die Boxen. Ihr lernt, wie ihr die Box in Betrieb nehmt, und die einzelnen Hardware‑Teile werden euch mit spannenden Aufgaben vorgestellt. Habt ihr die Boxen eingerichtet, kö...

Bildung für Nachhaltige Entwicklung: Blutkreislauf

VR-Brillen Unterrichtseinheiten

Unterrichtseinheit: Lang und Gesund Leben Sich gesund zu ernähren klingt auf den ersten Blick vielleicht langweilig oder uninteressant. In diesem Arbeitsplan geht es jedoch nicht darum, euch vorzuschreiben, dass Snickers und Fanta schlecht sind und ihr lieb...

Bildung für Nachhaltige Entwicklung: Leben unter Wasser

VR-Brillen Unterrichtseinheiten

Der blaue Planet Die Oberfläche der Erde ist zu etwa zwei Dritteln mit Wasser bedeckt. Meere bilden somit das größte Ökosystem der Erde und bieten Lebensraum für Fische, Mikroben und viele weitere Organismen. Gleichzeitig sind die Ozeane von menschliche...

Bildung für nachhaltige Entwicklung: Bezahlbare und saubere Energie (ohne Brille)

VR-Brillen Unterrichtseinheiten

Energie ist eines der zentralen Grundelemente der modernen Gesellschaft und bildet die Grundlage für Bereiche wie Mobilität, Kommunikation, Industrie und den privaten Alltag. In der Vergangenheit wurde Energie vor allem aus fossilen Energieträgern wie Kohle,...