2.2 B0B 3
Herzlich Willkommen im Digital.Point.
Der BOB3 ist ein kleiner programmierbarer Lernroboter, mit dem Schülerinnen und Schüler spielerisch Programmieren und technisches Denken lernen können. Durch seine LEDs und Sensoren bietet er anschauliche Möglichkeiten, eigene Programme zu testen und zu verstehen.
Es stehen davon 3x12er Sets im Digital.Point bereit bereit.
2.2.1 Crashkurs
2.2.2 Unterrichtseinheiten
2.2.3 Materialisten und Handouts
2.2.4 Öffentliche Dokumente und Links
Für den BOB3 Roboter stehen von Hersteller einige Unterrichtsmaterialien zur Verfügung Legende f...
Klasse 5-6 B1 - Los geht's!
B1 - Los geht's!Der Start In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und Schüler die...
Klasse 5-6 B2 - Erste Programme
B2 - Erste ProgrammeSequenzen In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und Schüler...
Klasse 5-6 E1 - Taschenlampe
E1 - TaschenlampeMehrfachverzweigung und Touch-Sensoren In dieser Unterrichtseinheit programmi...
Klasse 5-6 E2 - Vogelwarnsystem
E2 - Vogelwarnsystem Hinderniserkennung für ein Flugzeug In dieser Unterrichtseinheit programm...
Klasse 5-6 E3 - Bob's smart-home
E3 - Bob's smart-homeAutomatische Indoor-Beleuchtung In dieser Unterrichtseinheit programmiere...
Klasse 5-6 E4 - Alice und Bob
E4 - Alice und BobKommunikation In dieser Unterrichtseinheit programmieren die Schülerinnen un...
Klasse 5-6 W1 - Verzweigung
W1 - Verzweigung Die Programmstruktur Verzweigung In d...
Klasse 5-6 W2 - Schleifen
W2 - SchleifenWiederholungen mit Schleifen In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinne...
Klasse 5-6 W3 - Operatoren
W3 - OperatorenRechnen mit Operatoren In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und...
Klasse 5-6 W4 - Variablen
W4 - VariablenVerwendung von Variablen In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und ...